DOTA2龙骑a杖什么效果?龙骑中单出装攻略 - Dota2助理 dota2龙骑a杖什么效果
蓄势待发
无法得知落得如此大结局的龙骑士是否会后悔刺出那一剑,龙族的血脉确实给予了他和众不同的强大力量。流淌在龙骑士体内的"龙族血统"给予了他更加强健的体魄,让他拥有了更快的生活回复、更高的护甲。主被动的龙骑突出壹个皮糙肉厚,大部分和他对线的英雄,耗尽魔法打出的消耗都淹没在了龙骑的无解回复里,言败补刀也要打在他身上的普攻都被他坚实的盔甲无情地抵挡了下来。
龙鳞护甲
更加强健的体魄,使龙骑能够承受龙族标志性的强大魔法"火焰气息"。火焰气息能对龙骑前方的锥形区域造成魔法伤害,并降低受到吐息灼烧的单位的攻击力。龙骑的对线对手是个依赖普攻补刀的英雄,1级喷火就能为龙骑建立很大的补刀优势。在龙族血统的等级足够龙骑赖线之后,也别着急提高喷火的等级,既为了省魔,也为了减少对兵线的消耗,这样能方便龙骑反补压制对手。
小角度锥形喷火
坚定的身躯和强大的吐息不过是龙族血脉给予龙骑的附赠罢了,古龙的鲜血给龙骑带来的最根本改变是可以变为"古龙形态"的能力。随着龙骑等级提高,他化身的古龙也越来越强、能力也越来越多。装备神杖,龙骑可以获取究极古龙形态,进一步提高之前的能力,还额外获取了超高的魔抗让龙骑士变得更抗打。
溅射伤害更高哦(115%)
龙族的血脉对龙骑的影响的确很大,他并没有沉迷于龙族的力量、也没有舍弃曾经骑士修行习得的诀窍。龙骑士思索了龙族的力量是否能为提高骑士战法提供帮助,"神龙摆尾"就是这番思索的壹个杰出成果。人形时只能击中近处目标的盾击,在古龙形态下变得可以击中远处的敌人。这一改变有利也有弊,施法距离变远了,有了明显的弹道之后,这个强力眩晕变得可以躲避。想要规避这个缺点就只能靠跳刀突袭了。
有弹道就有得躲
龙骑的通常定位是中单2号位,是发育型2号位。近战单位的先天劣势让他在对线期不得不多学几级被动,擅长推进的特征又让他在站稳线后要尽快进步喷火的等级。因此,虽然龙骑的神龙摆尾控制效果很好,总是学得很晚。于是龙骑就无法在较早的时期主动抓人,只能在对手冲塔时参和防守,或召集队友团推。好在龙骑变龙之后的腐蚀吐息能对防御塔造成满额伤害、他的推塔能力足够强,因此值得队友再多撑一会儿,或为他单带提供战略支援。
龙骑推塔的秘密
要是龙骑在对线期取得了相对大的优势,早早出一只点金手,就能帮龙骑快速提高等级、参和推进以外的战略。除了这些之后,点金手提供的攻速加成能让龙骑士变龙之后打出更多次攻击、将变龙这段时刻的攻击优势发挥至最大。对线期结束后,参考其他前排队友的生存能力,再决定龙骑的下一件装备。只能靠龙骑抗,就早出BKB。有人能和龙骑轮着抗,就可以再出一件兼顾输出和刷钱的装备,雷神之锤或者辉耀都不错。选择这两件装备时,要看队友的需求,队友需要龙骑掩护就出有团队闪避的辉耀,队友能够自保就选输出更高的雷神之锤。其他装备就看挂着生存和输出的需求天平偏给哪边。
龙骑的优势在于面对以物理输出为主的阵型时从容不迫,这份从容源于他龙族血统高甲高回复。一把杀猪刀,一盒大骨灰,就能有效克制龙骑的横行霸道。而最简单低价的方式还是选一手老毒龙,本身移动速度就很感动人的龙骑一旦中了毒龙的一套减速,就要在幽冥剧毒里待很久,不死既残。龙骑不幸遇上了毒龙,就只能对线期多拉野,中期早出BKB了。
老毒龙还是狠
龙骑对站位集中的多近战整容和以幻象英雄为核心的阵型有很大克制影响。以打幻影长矛手为例,12级前,龙骑一口喷火就能很快找到长矛手的真身。12级后有了溅射,长矛手就更难玩了。到了大后期,神行百变CD变短、又肉攻速又快的长矛手就没那么好找了。旧分身刚倒,新的马上就出来了,还有"亮金分身、多个单位血条遮盖"影响大家寻找真身。难归难,只要掌握了找猴的要领,还是能找到真身。一句话"随便找一只A起来,一直在血量相似的猴群里找"。其中的原理是"真身触发幻象的概率大,在AOE能力和长矛手产生幻象的速度相近时,幻象中数量最多的就是和本体血量相近的"。找真身的时候可不要A上去就托管,要是不认真找,反倒会被长矛手源源不断的幻象消磨致死。
龙骑一个很吃个人节拍的英雄,最最佳的情况就是"有大敌人待宰,没大敌人读秒",在自己的强势期做最有意义的事,通过阶段性地滚雪球取得胜利。
以上就是DOTA2龙骑中单出装策略啦。
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