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明日之后装备怎样进阶?明日之后装备进阶玩法教学详解 - 明日之后 明日之后装备怎么改造

作者:admin 更新时间:2025-02-25
摘要:明日之后装备进阶系统已经上线抢先服,对于该玩法的细节相关,小编给各位大佬们总结了一番,给大家参考了解。一起来看看明日之后装备进阶玩法教学攻略吧。,明日之后装备怎样进阶?明日之后装备进阶玩法教学详解 - 明日之后 明日之后装备怎么改造

 

明日之后装备进阶体系已经上线抢先服,对于该方法的细节相关,小编给各位大佬们拓展资料了一番,给大家参考了解。一起来看看明日之后装备进阶方法教学策略吧。

一、装备进阶方法说明

可进阶的装备一共包括3种:帽子、护甲、武器,依次有对应种类的基础进阶原图,基础原图在研发时可获取对应材料里随机1种属性,每张原图都可以重复运用材料进行研发,只能选择1种自己想要保存的属性,类似于装备改造,不同于改造的是,拥有多张原图,可以进阶出多种不一样的属性保存下来。

通过武器店可购买基础进阶原图,售价5000金条一张,对应原图可购买3次,等同于同时拥有3种研发后属性不同的原图,原图可以自行命名方便运用。

在商城可购买到特制武器原图礼包“定制攻防进阶”,售价是600信用点,每天可购买2次,每个特制原图可运用5次,在进阶时可获取对应材料里随机2种属性。

二、装备及原图进阶的材料消耗

根据对应的装备,选择“进阶”后,可选择需要进阶的原图对装备进行进阶,进阶时也要准备之前原图消耗的对应等级种类的材料,意思就是假如原图消耗的是4级材料,那么进阶装备时,也需要同数量同种类的4级材料。

原图进阶研究时,可同时运用其中4种材料,材料一共有14种,包括生活试剂、防护试剂、攻击试剂、速度晶石、生存晶石、采集晶石、精准晶石、战地涂膜、伤害涂膜、范围涂膜、防御特技元件、生存特技元件、攻击特技元件、无人机特技元件。除了在商城可购买到材料礼包外,参和营地救援、红杉镇地图方法、以及集训商城也会有相关材料礼包获取。

生活试剂

免爆率,按照百分比进步免爆率

受到爆炸伤害减免,按照百分比减免受到来自爆炸伤害

受感染者伤害降低,按照百分比降低受到来自感染者的伤害

受人形怪伤害降低,按照百分比降低受到来自人形怪的伤害

受野生动物伤害降低,按照百分比降低受到来自野生生物的伤害

防护试剂

跳跃防护,按照百分比降低跳跃情形下受到的伤害

下蹲防护,按照百分比降低下蹲情形下受到的伤害

攀爬防护,按照百分比降低攀爬情形下受到的伤害

换弹防护,按照百分比降低换弹时受到的伤害

重伤防护,按照百分比降低重伤情形下受到的伤害

背部防护,按照百分比降低受到来自背部的伤害

攻击试剂

跳跃压制,对处于跳跃情形的敌人造成的伤害按照百分比提高

下蹲压制,对处于下蹲情形的敌人造成的伤害按照百分比提高

高度压制,对位置低于自己距离5的敌人造成的伤害按照百分比提高

速度晶石

射速提高,按照百分比提高STG速度

换弹速度提高,按照百分比提高换弹速度

挥砍速度提高,按照百分比提高冷兵器挥砍速度

移动速度提高,按照百分比提高人物移动速度

游泳速度提高,按照百分比提高人物游泳速度

采集晶石

伐木副资源额外几率,砍伐完一颗树后额外获取1次副资源的几率

挖矿副资源额外几率,挖掘完一颗石头后额外获取1次副资源的几率

采集副资源额外几率,采集完麻后额外获取1次副资源的几率

战地涂膜

头部暴击混乱,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法更换弹药和武器;

头部暴击致残,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法跳跃和下蹲;

头部暴击麻痹,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法运用食物和药物;

头部暴击颤抖,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内STG散布和后座提高20%;

觉悟防护,被暴击击中头部后,按照百分比降低被混乱、致残、麻痹、颤抖的概率;

伤害涂膜

轻型枪械伤害提高,按照百分比提高突击步枪、冲锋枪、步枪、散弹枪的伤害

重型枪械伤害提高,按照百分比提高狙击枪、弓、火箭筒的伤害

近程伤害提高,按照百分比提高冷兵器或空手的伤害

投掷物伤害提高,按照百分比提高投掷物的伤害

范围涂膜

轻型枪械射程提高,按照百分比提高轻型枪械射程

重型枪械射程提高,按照百分比提高重型枪械射程

冷兵器挥砍范围提高,按照百分比提高冷兵器挥砍范围

投掷物爆炸范围提高,按照百分比提高投掷物爆炸范围

防御特技武器属性

近身防卫:击倒距离自己15范围内的敌人后5秒内,按照百分比降低受到的伤害,冷却时刻15秒;

背水一战:当前装备武器的弹匣及备用弹药均为0的时候,按照百分比提高移速及降低受到的伤害;

坚定不屈:单次受到的伤害大于最大生活值的20%时,接下来的5秒内按照百分比降低受到的伤害。60秒内最多触发一次;

连续作战:离开战斗情形后3秒内再次进入战斗情形,则在3秒内按照百分比降低受到的伤害;

防御特技衣服属性

装备齐全:同时装备了护甲和帽子时,额外获取百分比的免爆率;

防爆:生活值低于50%时,按照百分比降低受到爆炸伤害;

头部防护:每损失20%的生活值,获取减免百分比的爆头伤害;

防御特技帽子属性

自愈:生活值低于30%时,消耗10点饥饿值,回复百分比的生活值。60秒内触发一次;

中和:敌方玩家的当前生活值高于自己时,按照百分比降低受到其伤害;

身强体健:健壮值高于80时,按照百分比降低来自感染者的伤害;

无人机特技元件

无人机技能冷却缩减,按照百分比降低技能冷却时刻

无人机技能效果提高,按照百分比提高技能伤害或者治疗效果

无人机STG伤害增加,按照百分比增加发射的子弹造成伤害

无人机放飞间隔缩减,按照百分比降低召回或死亡后再次放飞时刻

这3种材料,生存晶石、生存特技元件、攻击特技元件的属性暂不清楚。可保存多份原图属性,在选择进阶材料时,可组合同类别属性的材料,打造唯一影响的属性原图,例如打造采集生存进阶属性:生活试剂+采集晶石+伤害涂膜+生存特技元件。

进阶属性是随机,4级材料哪怕直接花钱购买礼包也是随机一种,对装备进阶时,还要消耗同种类同级别材料。

以上就是明日之后明装备进阶方法细节策略啦。

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