风之大陆平民巫师加点攻略 - 风之大陆 风之大陆巫师伤害强度
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风之大陆平民巫师加点策略
336 啥子技能都不点,无装备基础数据,怪物防御未知
下面内容数据全是只点壹个技能平A数据
338 攻击星阵修炼+1
340 攻击星阵修炼+2
241 攻击星阵修炼+3
353 攻击星阵修炼+10
拓展资料 技能描述每级攻击星阵提高0.2%,实际人物每级提高0.5%,此伤害不和百分比提高属性叠加,会严重稀释。(平民宠物7882测试)
340 全属性修炼+1
344 全属性修炼+2
413 全属性修炼+20
拓展资料 技能描述每级攻击提高5,防御5,血150,实际每级提高3.85攻击,此属性和百分比提高属性叠加,后期每级攻击提高超过5点
338 巫师修炼+1
339 巫师修炼+2
369 巫师修炼+10
拓展资料 技能描述每级提高伤害0.5%,实际每级提高0.98%。低等级时满足技能描述,高等级时远大于技能描述,具体计算模板未知。
353 进阶森之乐章+1
拓展资料 技能描述受到治疗的队友攻击提高5%,实际提高5%。
454 全属性修炼+20和巫师修炼+10
拓展资料 技能描述攻击+100点+5%。 基本符合下面内容模板数据:(336+100)*1.05=457.8
多次改变基础值测得巫师修炼技能提高是最后计算和各种装备百分比提高为乘法计算。(装备百分比提高属性之间为加法计算)
2862 手套技能愤怒之力(已穿装备2540基础伤害)
拓展资料 技能描述攻击提高5%+200点,基本符合模板数据:(2540+200)*1.05=2877
(下面解释)测得愤怒之力技能提高是先加后乘,加成是算在基础数值中,受装备百分比提高和巫师修炼二次加成
2969 全属性修炼+20和手套技能愤怒之力(已穿装备2540基础伤害)
拓展资料 技能描述攻击提高5%+200点+100点。若先乘后加则学说数据小于实际值,怪物有防御,故学说值必须大于实际值
2846 全属性修炼+20和巫师修炼+10(已穿装备2540基础伤害) 和装备百分比提高属性多次乘法计算,收益特别大
2972 全属性修炼+20和巫师修炼+10和进阶森之乐章+1(已穿装备2540基础伤害)进阶森之乐章提高会稀释,随着装备百分比提高属性增多稀释越大
3202 全属性修炼+20和巫师修炼+10和手套技能愤怒之力(已穿装备2540基础伤害) 此技能伤害和巫师修炼计算方法相同
3346 全属性修炼+20和巫师修炼+10和手套技能愤怒之力和进阶森之乐章+1(已穿装备2540基础伤害)
集合:基础数值提高稳定,后期收益大于技能描述。装备属性百分比提高和技能进阶森之乐章提高可以看成白字,数量越多稀释越大。手套 技能和巫师修炼提高可以看成技能攻击力,数量越多提高越大。通用技能平民主推战斗时只点全属性修炼,各单属性修炼进修后战斗力提高超过600.
最后附上加点对比:
1,评分127546 点满攻击和防御星阵修炼 血量95972 防御2177/2146 普攻2761 释放森乐后普攻2883 释放森乐和愤怒之力普攻3252
2,评分126890 点满全属性修炼 血量99913 防御2258/2227 普攻2846 释放森乐后普攻2972 释放森乐和愤怒之力普攻3346
3,评分127162 言败森乐,点满全属性修炼和攻击修炼 普攻2859 释放愤怒之力普攻3215
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